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客戶背景
英雄互娛是一家互動娛樂企業。公開案例描述遊戲登入流量情境下,團隊以 Kubernetes 與 HPA 提供彈性容量,並透過壓力測試驗證服務表現。
彈性擴展需要效能證據
增加容器副本不一定令吞吐量線性增長;限制可能來自運算、共享依賴或應用程式程式碼。

壓測吞吐在擴展後進入平台期
公開測試顯示增加 Pod 後吞吐增長受限,單靠資源數量無法解釋原因。

導入方式
以 APM、日誌與 Profiling 分析壓測
團隊在容器環境部署 DataKit,接入追蹤與日誌,從 APM 檢查可疑服務及 Redis,再利用 Lock Wait Time 和 Socket I/O Read Time 等 Profile 訊號定位頻繁 Redis 呼叫的程式碼路徑。

客戶獲得的能力
程式碼瓶頸取得可重現證據
研發根據追蹤、Redis 與 Profile 證據調整實現,再以相同資源重新壓測,驗證該情境吞吐改善;結果不代表其他工作負載。

觀測雲



